torsdag 25 juli 2013

Attack On Titan



När jag var yngre var det bästa jag visste att läsa manga och titta på anime. De japanska serierna hade något som tilltalade mig och fick mig så engagerad att jag knappt kunde sluta tänka på dem. I skolan ritade jag mina egna figurer och serier och under mattelektionerna ägnades det mer tid åt att rita än att räkna.

Nu för tiden har jag en mer avslappnat relation till japanska serier. Jag läser fortfarande mina favoriter på nätet men att följa någon serie slaviskt var det länge sen jag gjorde, fören alldeles nyligen! Jag har börjat följa en serie som heter Attack on Titan och i detta inlägg ska jag berätta lite om den!

Mänskligheten är på väg mot utrotning. Världen har blivit en farlig plats där det är få människor som lever säkert. Låter det bekant? Själva temat i serien påminner mycket om dagens moderna zombie-serier, hur människan förändras och hanterar en situation där hon hamnar i underläge. Till skillnad mot exempelvis The Walking Dead så handlar Attack on Titan inte om zombies utan om jättar. Dessa jättar finns i olika former och äter människor. Vart de kommer ifrån eller varför de just äter människor vet ingen.
En karta som visar hur murarna är byggda.
Mänskligheten har för att skydda sig byggt en stor mur som skyddar mot jättarna. Inom muren finns flera murar och olika områden där människorna delats upp i olika distrikt. De fattigare människorna bor ytterst medan de rika bor längst in. Serien speglar klasskillnaderna på ett väldigt tydligt vis och man känner empati för dem i de fattigare områdena. Själva huvudkaraktären, Eren, bor i ett sådant område där han lever med sin familj. I seriens början får vi reda på att mänskligheten lyckats skydda sig från jättarna i 100 år. Människorna lever i hyfsad harmoni och tänker inte så mycket på hotet utanför murarna. Men en dag dyker en jätte upp som är större än vad någon människa tidigare skådat, och då brakar helvetet löst.

Serien är väldigt brutal och grafiskt. Man mår verkligen illa när människor blir uppätna av jättar och serien är inte rädd för att visa blod. Något som serien inte heller är rädd för att visa upp är starka kvinnor, vilket jag tycker är toppen. Kvinnorna är starka, får ta mycket plats i handlingen och är riktigt badass! Även männen är väldigt intressanta, men det är (enligt mig) ganska sällan jag ser bra kvinno-porträtt i japanska serier, så detta var en positiv överraskning!

Gillar man drama, action och intressanta historier tycker jag att man ska se denna. Även fast man inte är något direkt anime-fan så tror jag absolut denna kan funka ändå! Ge den en chans!

Ha de gott!

onsdag 24 juli 2013

Spel i Sommaren

I år är det en varm sommar. Termometern visar 20+ nästan hela tiden och solen skiner på en klarblå himmel. Men när vädret inte är på topp är sommaren en av de bästa tiderna på året att lira lite spel i ledigheten (om man nu har någon sådan). I detta inlägg tänkte jag berätta om lite spel jag spelat på senaste tiden, lite av mina sommarspel helt enkelt.

DMC: Devil May Cry


Det nya Devil May Cry-spelet som släpptes i Januari i år har nu fått en väldigt tilltalande prislapp och passar perfekt som ett sommarspel. Om man vill kan man sitta och köra flera timmar eller nöja sig med en bana för att sedan springa ut i värmen. Och ifall spelet är bra? Jo, det är faktiskt riktigt jäkla bra! En story som är ganska intressant och ett fighting-system som toppar mycket av det jag spelat den senaste tiden. Perfekt ifall man vill känna sig lite som en omvänd Bamse (stark men elak) och spöa skiten ur demoner nu i sommar. Nyligen spelade jag även ut DLC:et till spelet som heter Vergil's downfall som bjöd på mera galna slagsmål. Mer av det goda helt enkelt!

Jag kommer återkomma till Devil May Cry när jag ska prata om GOTY (Game of The Year).

Bioshock


Efter jag spelat ut Bioshock Infinite två gånger så ville jag fortfarande ha mer av spelseriens underbara värld, så att återgå till det första Bioshock kändes självklart. Bioshock bör man dock inte spela i det ljusaste av väder utan istället passa på att lira när man har det lite mörkare omkring sig, exempelvis en mörk natt eller en molnig morgon. Stämningen är på topp och jag har hoppat till flera gånger fast jag spelat igenom spelet förut. Det är så otroligt bra i sina bästa stunder att det fan är helt makalöst. Helt otroligt bra!

3D Dot Game Heroes


Detta är en lite udda titel som kanske inte så många hört talas om. Om jag skulle förklara det lite kort så skulle jag förklara det som ett klassiskt zelda-spel, med grafik som påminner om minecraft och en humor som skämtar om spelkultur. Låter det intressant? Då kan det vara ett av dina sommarspel i år! Kommer (förhoppningsvis) skriva ett inlägg där jag berättar lite mer. Håll till godo!

Det var lite av mina sommarspel. Vad lirar ni nu i sommar?

Ha de gott! 

onsdag 5 juni 2013

Recension: Bioshock Infinite


Ett av årets absolut mest hypade spel. I ca 6 år har spelet utvecklats och i år släpptes det äntligen! Bioshock Infinite är här! Men när spelet togs emot av pressen här i Sverige hände något som jag inte riktigt förväntat mig. Spelet blev både hyllat och sågat och många av de speljournalister jag följer såg spelet som en besvikelse. "Hur kan detta vara möjligt?" tänkte jag. Ken Levin, skaparen bakom det första Bioshock har ju återvänt med detta nya spel som enligt all logik borde vara fullkomligt magiskt? Men så är det alltså inte? Eller? Med min Bioshock-pepp nere på botten blev det inget direkt köp som jag tänkte. Det fick dröja flera veckor efter release då en kompis erbjöd mig att få låna hans exemplar jag fick testa spelet. Nu är jag färdig och detta är min recension av Bioshock Infinite.

Staden Colombia!
Som säkert de flesta vet så utspelas Bioshock infinite inte i Rapture (staden från de tidigare spelen). Nu är man istället placerad i himlen i staden Colombia, som vi kommer till i princip i början av spelet. Vi tittar oss omkring i den färgglada staden med våran huvudkaraktärs, Booker DeWitt's ögon. Staden känns levande och människorna i den verkar glada och trevliga. Det vill säga innan helvetet brakar lös.


Efter en halvtimme och en lugn och trivsam inledning ser du dig själv mitt i en galen eldstrid med fiender överallt. Du är tydligen en slags efterlyst brottsling fast du bara varit i staden i mindre än en timme. Och allt på grund av ett slags märke på din hand som föreställer bokstäverna "A.D". Det var när en man såg märket på Booker's hand som han tillkallade vakter och vi hamnade i all denna action.

Spelet spelas som de tidigare Bioshock-spelen fast med en modernare känsla. Nästan lite som Call of Duty eller Battlefield. Om jag ska nämna några ändringar så kan man inte ha mer än två vapen på sig samtidigt vilket jag tycker är synd. I de tidigare spelen i serien så hittade man vapnen på olika platser i staden och när man funnit något, behöll man det. Här kastar man och byter vapen i princip hela tiden. Något som tillkommit är en sköld som skyddar dig från att bli av med din hälsa. Skölden återfår även sin kraft ifall du skyddar dig från fiendernas eld en stund.

När fienderna ser Booker brakar helvetet löst!
Plasmiderna är borta med ändå inte. De är fortfarande med i spelet fast går under namnet Vigor här istället. För att kunna använda dessa Vigor's så behöver man ämnet salt som är bränslet till Vigor-attackerna. Förutom de nya namnen så fungerar de övernaturliga attackerna i princip likadant som i tidigare Bioshock-spel. Det funkar lika bra att kasta eld och el uppe i Colombia som nere i Rapture.

Något som blir klart för en ganska tidigt och som ni kanske redan förstått så är tempot i Bioshock Infinite mycket högre än i de äldre spelen. Det kommer fiender från alla håll och det är svårt att undvika alla kulor som viner i luften. Det finns även en del fiender med övernaturliga förmågor som att kasta eld eller teleportera sig och dessa bjuder oftast på en svår kamp. Jag får ofta slut på salt och måste därför förlita mig på skjutvapnen, vilket ofta leder till repeterande spelmoment. Det finns även så kallade sky-lines som man kan åka på för att förflyta sig snabbt i staden. Dock blir användandet av dessa väldigt kaotiskt under strid och gör nästan saker och ting värre än att underlätta, då även fienderna kan använda dessa sky-lines.

Den största förändringen med Bioshock Infinite är Elisabeth. Hon är karaktären som man åker till Comlombia för att hämta, och genom att göra detta ska Booker bli skuldfri från sina synder. Vad det rör sig om för synder och varför man just ska hämta Elisabeth låter jag vara osagt men deras relation blir en mycket spännande resa.

Elisabeth tar sig en svängom på dansgolvet.

Elisabeth behöver man inte skydda i strid när hon är med en. Hon klarar sig fint utan ditt skydd och hjälper dig med att hitta ammunition, salt och hälsa. Elisabeth kan även öppna låsta dörrar vilket kommer till stor användning när man ska leta uppgraderingar till Booker. Men det hon framförallt bidrar till är att föra handlingen framåt och hennes sätt att interagera med miljön får staden att kännas äkta. När man är vid ett fönster tittar hon gärna ut och kommenterar det hon ser. Ibland berättar hon lite om sig själv när man går i korridorerna eller så berättar hon lite om Colombias historia.

Att spela att nytt Bioshock-spel kändes stort för mig. Att se den nya staden var mäktigt och känslan den gav mig är svårbeskrivbar. Detta håller tyvärr inte i sig när vågor efter vågor av fiender attackerar mig. De låter mig inte va och ger mig inte utrymme att utforska denna vackra stad som jag vill. Jag måste ständigt vara beredd på action och det förstör mycket av känslan och jag känner mig faktiskt lite stressad när jag spelar. Det finns många fina ögonblick i spelet men tyvärr alldeles för många generiska action-sekvenser. Huvudkaraktären tycker jag verkligen inte är Booker utan Elisabeth. Hon är den jag bryr mig om medan Booker verkar bara vara en jobbig snubbe. Dock kommer min åsikt om detta ändras i slutet av spelet men det tänker jag inte avslöja här. Desto mindre man vet om handlingen, desto bättre!

Det är när tempot går ner och historien får utrymme att andas som spelet är som bäst

Bioshock Infinite är en riktigt fortsättning på det mästerliga Bioshock, men kanske inte den fortsättningen jag trodde jag skulle få. Istället för det mystiska och (någorlunda) lugna tempot i de tidigare spelen får jag istället ett hektisk tempo likt dagens moderna militär-shooters. Stämningen finns kvar och en intressant berättelse berättas. I mitten av spelet kan det kännas lite segt men om man kämpar på lite till och kommer till slutet lovar jag att det kommer att vara värt det. Om man bara omstrukturerat striderna, behållit en del mekaniker från tidigare Bioshock så hade det varit ett riktigt drömspel! Men det är det tyvärr inte. Det är bra, i vissa stunder till och med riktigt bra, men tyvärr inte på samma sätt som det första Bioshock.

Bioshock Infinite är en fantastisk värld, en spännande handling i ett inte lika fantastiskt spel.

onsdag 22 maj 2013

Mina tankar kring Xbox One.


Igår utannonserade Microsoft sin nästa konsol. Som i princip alla visste så kommer den att släppas senare i år (ungefär samtidigt som PS4 kanske?) men något ingen visste var vad namnet skulle bli. Under många år har man kallat Microsoft's tredje xbox för "Xbox 720" då den nuvarande, Xbox 360, syftar på hur många grader(vinklar) det finns i en cirkel. Men så blev alltså inte fallet. Istället får den nya maskinen namnet Xbox one. Vad man nu ska kalla den första xbox:en är numera en gåta men aja.

Det som visades under presskonferensen var inte mycket som imponerade på mig. I säkert 15 minuter pratar de om hur denna nya maskin ska underlätta och göra ditt tv-tittande enklare vilket känns som en otrolig felprioritering. Man ska exempelvis kunna se på en basketmatch och be Xbox'en visa statistik om spelarna och annan tänkbar fakta man skulle vilja se under en basketmatch. Detta är säkert en cool funktion men vem kommer använda den? Många sitter säkert med statistik om spelarna redan på sin smartphone eller läsplatta. Det är alltså ett behov Microsoft tillfredsställer som andra tjänst redan kan göra. Det här är bara en cool lösning på ett problem som inte behöver lösas. Varför ska jag se det här när jag kollar på en ny Spelkonsol!?

Senare nämner de (suprise suprise) Halo. Fast denna gång pratar de inte om något nytt Halo-spel utan om en tv-serie som Steven Spielberg ska vara inblandad i. Återigen, varför berättar ni detta nu? Jag vill se spel!

Några spel som visas är Fifa, Madden och några andra för mig helt ointressanta spel. Fina teknikdemos visas upp där supersnygga bilar flashar förbi i en trailer för nästa spel i Forsa serien. Sen händer faktiskt något lite spännande. Våra finska vänner på Remedy's loga dyker upp och de börjar prata om hur Remedy skapat spännande och indragna historier i spel. Jag tänker på en uppföljare till Alan Wake men får istället en trailer på ett spel som heter Quantum Break. Trailern är riktigt snygg men säger inte så mycket om själva spelet.

Avslutningsvis visar de nästa CoD till Xbox One och jag kunde inte bry mig mindre. Det ända jag reagerar på är att det är väldigt mycket hundar med i spelet och det stående skämtet "Call of Dogs" föds i live-chatten jag samtidigt sitter i.

Sen tar det bara slut. Jag känner mig tom och ganska besviken. Inga för mig intressanta spel och mycket märkligt fokus när det gäller funktioner.

Det blir nog en Playstation nästa gång också.

fredag 17 maj 2013

Boktips! Grabben i kuvösen bredvid


För en gång skull har jag läst en bok. Eller ja, jag läser ju studentlitteratur i princip hela tiden men det var länge sedan jag läste en bok "självmant" så att säga.

Boken heter Grabben i kuvösen bredvid och det är en slags självbiografi om Jonas Helgesson, som är författaren av boken. Jonas är i princip som alla andra. Han har drömmar och framtidsvisioner. Det är dock en grej som har gjort hans liv en aning annorlunda än många andras liv. Han har nämligen en CP-skada.

Ordet CP kan vara det mest missförstådda ordet någonsin. Enligt många är CP samma sak som att vara dum i huvudet eller att vara en idiot. Detta är långt ifrån vad CP är och detta berättar Jonas om i sin bok.

Om man ska dra det kort så gör en CP-skada att man får svårigheter med att röra sig och tala och kroppen kan få ofrivilliga spasmer i exempelvisa armarna.

Men Jonas har tränat i hela sitt liv för att han ska leva ett så "normalt" liv som han kan och har kommit väldigt långt på sin resa. Han behöver tex inte ha rollstol fast läkarna sa att han skulle ha den i resten av sitt liv, och han har tagit körkort.

Grabben i kuvösen bredvid är en gripande bok fast med otroligt mycket humor. Jag skrattar nästan så jag grinar i vissa stunder och njuter hela vägen. Han berättar om allt från pinsamma missförstånd på ica till misslyckade raggningsförsök på klassens snygging. Allt med en stor portion humor!

Boken är lättläst och ganska kort vilket känns skönt för mig som inte är så van vid att läsa. Jag rekommenderar den till fullo!

Jonas är även stand-upp komiker och föreläsare. Här nedan finner ni ett klipp med honom!
Ha de gott!


onsdag 15 maj 2013

Jag har köpt världens bästa album!

"Men vadå? Ett musikalbum kan ju inte objektivt vara det bästa? Det kan ju inte vara världens bästa album enligt alla?" 

Okej då. Jag tycker detta är världens bästa album!

En av världens bästa band (om inte det bästa) heter The White Stripes. Eller ja, hette kanske man ska säga, då de inte turnerar längre. The White Stripes bestod av Jack White och Meg White. Han på gitarr,sång och piano och hon på trummor och backupsång. De var en rockduo från Detroit och år 2003 släppte de en skiva vid namn Elephant, och det är detta album jag plockade upp i en skivaffär i Göteborg för några dagar sen. Jag har lyssnat på Elephant många gånger förut men nu har jag alltså köpt den. Varför det? Gillar man ett band/artist så tycker jag att man ska köpa deras skivor, iallafall några av dem.

"Vilken är din favoritlåt? Alltså din favorit genom tiderna!!?"
Hur fan ska jag veta det. Musiksmak ändras och ibland gillar man något som senare glöms bort. Men frågan om världens bästa album är det betydligt enklare att svara på. Det är nämligen bara att ta det albumet man tycker inte har några dåliga låtar och har bäst låtar. Låter enkelt men är förvånansvärt svårt. 8 av 10 av låtarna kanske är legendariska men det finns fortfarande låtar på skivan som förstår helhetsintrycket. Om skivan är grym hela vägen igenom så är det en mycket stor chans att det är ditt favoritalbum!

Och mitt är alltså Elephant av The White Stripes. Ifall någon inte har helt koll på vilka låtar som finns på detta underbara album så kommer här en litet smakprov.

*Seven Nation Army

*I Just Don't Know What To Do With Myself (cover)

*Ball And Biscuit



*The Hardest Button To Button

och 10 ytterligare låtar som alla håller otroligt hög kvalité!

Ta en lyssning vetja och ta reda på vilket album som är ditt favoritalbum och dela gärna med er!

söndag 12 maj 2013

Retrospelsmässan!

Igår var jag och en god vän nere på retrospelsmässan i Göteborg. Det var ohyggligt lång kö och efter nästan 3 timmar kom vi äntligen in. Det var trångt men det andades god nördvärme i hela lokalen. Under vistelsen filmade jag och min kompis en hel del. Tyvärr har jag inte dessa klipp för tillfället men hoppas att jag snart kan visa dem här på bloggen, i antingen redigerat eller oredigerat format. Aja, några bilder lyckades jag ta med min något begränsade mobilkamera och här kommer några av dessa. Ha de gott!
Kön var väldigt lång...


Mario kom och hälsade på i kön!
Inne på mässan var det mycket folk.



Vi hittade många grymma deals på retrospel.
Det fanns många gamla spel på plats att spela.
Denna otroligt fina pärlplatta hittade jag vid pysselavdelningen!